AMAPI 3D vous permet de régler certains paramètres d’unité pour la scène en cours. L’état de ces paramètres sera sauvegardé avec le modèle et donc lié à un fichier.
· Cette fenêtre de dialogue vous permet de choisir entre les unités: millimètres (mm), centimètres (cm), mètres (m), pouces (fractionnaires), pouces décimaux, pixels (unités d’écran) ou aucune (unités virtuelles).
· Vous avez aussi la possibilité de contrôler la Précision, c’est à dire de définir le nombre de décimales affichées après la virgule.
· Vous pouvez également choisir l’unité d’affichage des angles (degrés ou radians).
· Vous pouvez travailler soit en mode Absolu, soit en mode Relatif.
· En mode
absolu, la position d’un point est calculée par rapport au point d’origine
qu’AMAPI 3D a fixé par convention au centre de la table (vous pouvez choisir
un autre point d’origine).
· En mode relatif,
vous obtiendrez les coordonnées de la position du point par rapport au dernier point
entré.
· Il vous est possible par ce dialogue de définir une autre origine que le centre de la Table de Travail comme origine des cordonnées absolues (quand vous travaillez dans ce mode).
· Cliquez sur
Fixer,
· Puis sélectionnez
à l’aide du viseur un point existant comme point d’origine pour les
coordonnées absolues.
Ou bien :
· Cliquez sur Fixer,
· Puis entrez une
valeur numérique dans les champs correspondants du dialogue.
· Vous pouvez changer d’échelle de travail:
· Entrez un
pourcentage de réduction / agrandissement dans le champ du dialogue affichant un
pourcentage (par défaut 100 %).
· Ou bien cliquez
dans l’icône symbolisant un sous-menu et choisissez parmi les réductions proposées
celle qui vous convient.
· Ou bien enfin
cliquez sur le bouton « Fixer », puis sélectionnez avec le viseur deux
points existants. La distance qui les sépare sera forcée à 1 de l’unité en cours.
· Enfin, vous pouvez déterminer le pas de graduation des axes repère.
· Cochez la case
« Graduations fixes ».
· Cliquez dans la
zone de saisie du pas puis saisissez une valeur qui fixera le pas de la graduation.
Si vous avez choisi d’aimanter votre curseur, celui-ci
se calera sur les points d’intersection d’une grille virtuelle dont le maillage
est défini par la graduation du repère.